In motion again


Durante el presente curso escolar hemos realizado las siguientes asignaturas. 

GEOCACHING
Esta actividad consistió, en esconder objetos en el campo y después los alumnos apuntaron las coordenadas geográficas de ese punto mediante un GPS y los demás alumnos efectuaron su búsqueda. Una etiqueta  marcó que quien encuentra uno de estos tesoros. El "tesoro" básico contiene un cuaderno (logbook) para apuntar tu nombre para que quede registrada tu visita. Hubo tesoros con contenedores más grandes (fiambreras de diferentes tamaños) en los que además del logbook, hubo objetos de pequeño valor que puede llevarse el que descubre el tesoro, pero siempre bajo la premisa de que si te llevas algo, tienes que dejar a cambio algo de igual o mayor valor para el siguiente "geocacher" que lo descubra.


GINCANA LA MÁQUINA DEL TIEMPO

Normas juegos:

 Participaron 7 equipos de entre 4 y 6 participantes.

 - Jurado: 2-3 adultos = encargados de validar ganadores de cada juego y toma de decisiones en caso de disputa.

Conductor juego: un adulto, se encargará de leer pruebas y dar orden de comienzo y fin.-
Descripción del juego: Se realiza un viaje imaginario en la máquina del tiempo parando en diferentes épocas de la historia, en cada una de ellas se presentaran pruebas que habrá que ir superando. Antes de dar comienzo cada prueba y una vez explicada, se dará un minuto de tiempo para que cada equipo se reúna, con el fin de establecer la estrategia a seguir (si el jurado lo estima oportuno este tiempo podrá ser mayor o menor para determinadas pruebas).

Ganadores: al equipo ganador de cada prueba se le hará entrega de la tarjeta explicativa del juego. El equipo ganador será el que al final de las 7 pruebas obtenga un mayor número de tarjetas. Los integrantes del equipo ganador recibirán un galardón. Se dará detalle de participación a todos los participantes.



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